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S11的整体节奏是怎样的?
是以快慢-快为节奏围绕的赛场体系。
即前期节奏要加快,快速建立某条线的优势去为争夺第一条峡谷先锋打基础,其中最出名的就是前世原神哥的中路脏线速六体系。
中期慢,指的是第一条先锋结束到第二条先锋刷新前,选手神话装还没出来的这段时间,需要稍微缓一下节奏先将神话装做出来,因为对于能上比赛的大部分英雄而言,神话装的做出,就是自己的第一个质变。
至于后面的第二个快,则是依据着第二条先锋所做的决策,无论是拿来破中路二塔,还是学DK那种边路二塔快速集结,都是为了打一手速攻快速拉大经济差距。
而现在,TES则成功把这套体系完美的返还到了DK身上,第一条先锋已经拿了,第一座中路外防御塔也已经破了,最肥的杰斯甚至离神话装只有一步之遥,天肥发育的他还完美度过了前期容易被抓的对线期,正开始肆无忌惮的消耗着自己的技能叠着女神。
一旦发育过好,第二件直接出魔宗的杰斯战斗力将会到达一个相当夸张的地步。
“DK这,有点不好打了啊。”
作为一个专业的解说,记得表示自己在大部分时期都是不会笑的,可他现在只要眼睛一看向场上的局势,那股笑意却又无论如何都压不下来。
“确实,DK其实这一把已经找了很多波节奏了,可惜除了上路那一波,其他几乎都被TES给防下来了,反倒是利用对面的节奏,反拉扯了几波属于自己的节奏,这一把的博弈很漂亮。”