第23章 (第1/10頁)
固有結界科學化提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
法洛斯-2號衛星
一道橫貫整個環形隕石坑的裂痕內,柔和的金色光芒脈動在黑色的建築物和機械之上,停滯的心臟重新開始跳動,輕元素在高壓高溫下聚合,生成一個氦原子的同時也釋放出巨大的能量,灼熱的等離子氣體被分散,約束,飛快的流過猶如一排排太陽能電池板般的發電陣列,明亮的電弧將沉睡中的古老工廠喚醒。
一臺臺停滯保存庫重新開啓,機械體們有序的離開自己的“牀鋪”,湧入各個重新運作的生產線之中,庫存的零件就像是瀑布般順着生產線流動,飛快的被組裝,搭建爲一臺臺體積龐大的骨架,焊接甲板,鏈接艙室,調試功能,最後三臺雙聯裝等離子炮被裝載在戰艦的三個預設武器站上。
這條小型護衛艦在短暫的沉默後,便匯入了軌道上浩浩蕩蕩的艦隊之中,按照預設的戰爭方案進行分組,然後跳躍向一個個戰場(跳躍器不會出現在質量點太遠的地方),經過數個月的鏖戰,法洛斯星系每一顆行星軌道上都幾乎佈滿了殘骸,其中絕大部分是這些機械體的。
它們並非是某一個文明的主人,只是某個文明在失落之前遺留的一點餘暉,初期與這些來自其他地方的科技發達的敵人交戰的不過是庫存的還能使用的戰艦,而之後,它們也只能按照標準建造模塊,將庫存的零件轉換爲戰艦,喚醒一個個沉寂已久的軍事基地,修理,回收,再組裝,儘可能的拼湊出更多的戰鬥單元投入戰場。
因此,在初期的苦戰之後,人類發現這些造型時髦,一股子高級文明味道的機械體的戰鬥力幾乎是呈現雪崩式的下滑,不管是戰艦也好,武器也罷,還是別的什麼電子設備,機械產品,漫長的時空總是會在它們上面留下深深的刻痕,也許對於專門放置在格納庫裏面的戰備戰艦來說,這個影響還不是很明顯。
但是,隨着那些利用回收的零件簡單處理後組裝的飛船和武器就開始在戰鬥當中出現各種稀奇古怪的問題,事實上,不管是什麼設計,什麼武器裝備,都是不可能一輩子不壞的,那種感覺打仗就是拉出兩邊的陣容,然後理想化的考慮一下戰鬥力就決出勝負的東西不過是遊戲裏面的事情。
相對來說,這一點對於人類和機械體來說都是一樣的,雙方的戰鬥人員都需要在戰場上同時和敵人還有自己的後勤以及設計師戰鬥,反應堆故障,推進器卡住(移位器),武器站數據鏈出錯,雷達和射控間數據傳遞受干擾,武器系統過熱太快之類的大小毛病基本上隨着進入激烈戰鬥狀態就是層出不窮。
雖然雙方都似乎想到一塊兒去了,後勤裏面都有船塢車間船這種奶媽,但是,相對於壞一個就少一個,要麼湊合着拼一拼,修一修用,要麼只能換一個的機械體來說,人類就可以根據戰場的情況,適時的調整戰艦的設計,並對現有的飛船進行鍼對性的改裝。
隨着時間的推移,機械體的飛船越打越少,越打越弱,人類的艦隊在源源不斷的進行支援,翻新,升級,越打反而越強,戰場從一開始的星系邊緣游擊戰一路壓到了法洛斯-2號衛星和3號衛星附近的戰場。