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是的,他怕鬼......這並不好笑,而是在承敘一個事實,任何一個自詡勇敢無畏的人,在真正碰到鬼怪前,誰也不知道是否真正有勇氣面對鬼怪。
所以,夏林怕得要死。
相較於有實體的食屍怪物,妖靈這種怪物有着極爲不符合物理常識的身體構造,只有在發動攻擊時纔會變成實體,普通的武器很難對它們造成實際上的傷害。
即便是獵魔人的銀劍在正常情況下,也很難對妖靈造成有效傷害,一般都是以亞登法印製造出一個範圍魔法陷阱,引誘妖靈進入法印的範圍逼迫它們實體化,亦或者用亞克西法印迷惑妖靈,讓它們顯現出實體。
那麼,妖靈究竟是什麼結構?亞登法印的魔法陷阱爲何能夠讓妖靈實體化?能夠影響心智的亞克西法印爲什麼能對妖靈產生影響?
在遊戲中,亞登法印是在地面上製造一個固定的減速區域,但這是什麼機制?
夏林覺得應該拋開現象看本質,以科學的眼光來解析亞登法印的作用,在排除了時間減緩和空氣凝固的可能性之後,他猜測應該與磁場、引力和重力有關。
在大一統理論中,磁場和引力場是相同的。
夏林認爲亞登法印的事蹟效果,應該是以磁場產生引力,最終形成重力場。
而重力的本質來源於引力。