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這個世界的遊戲業界,和伊宸前世的世界似是而非,很多遊戲依舊存在着,像是動作天尊卡普空,鬼泣、怪獵和生化都是知名遊戲系列。
又比如刺客信條系列、古墓麗影系列,都是人氣遊戲系列,但同樣也陷入了創新的瓶頸,後續的新作推出時間,估計會延遲。
雖然有一些前世的大作遊戲都在這個世界上出現了,但還是有一些知名的遊戲開發人,比如宮崎老賊和島哥哥就沒有,倒是玩高爾夫的那個精神變態還在蹦躂。
但這個世界的遊戲開發時間有點不同,現在已經2021年了,美末2纔剛剛公佈發售日,要到明年22年的7月纔會發售。
“這倒還好,這次我可不會再踩雷了,當初這遊戲可是把我給噁心壞了。”
除了這些大作之外,伊宸還想到了不少前身玩過的,這個世界上的小衆或者獨立遊戲,不少他前世沒有玩過,但同樣優秀。
在瀏覽了一圈腦海中的記憶,又從電腦上的steam搜索了一圈後,伊宸有了初步的計劃。
“我現在一個人,做不了什麼大製作的遊戲,所以只能從獨立精品遊戲出發,研發難度也不能太大。那麼,我要開發的第一款遊戲...”
創建一個文件夾,伊宸敲打起了鍵盤。
《Slaythespire殺戮尖塔》