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但他們實在是沒想到,所有人都要一起開會。
半小時後,所有人都來到了會議室,整個會議室裏難得的擁擠了起來坐得滿滿當當的。
在所有人都來齊後,伊宸就對着話筒說道:“好了,咱們抓緊時間,趕緊開始會議吧,這次要說的內容可不少呢,項目也是比你們所知道的都要大上不少。”
移動右手上的鼠標,將會議的PPT內容展示在了大屏幕上。
“我們公司接下來的一個特大企劃,就是這個《艾爾登法環》。這個遊戲,將是我們公司創建以來,開發規模和投入成本最大的一款遊戲,一款超大規模的開放世界魂系遊戲。”
超大規模,開放世界,魂系遊戲,這幾個詞彙一出來,就把大家的好奇心拉起來了。
伊宸看着在座的所有人說道:“公司以往開發過的魂系遊戲,大家都知道的,黑暗之魂、血源、以及規模成本相對小一些的鹽與避難所。不過這三款遊戲,在遊戲的流程以及地圖的大小上,和我們接下來要開發的艾爾登法環,都遠遠不是一個量級的。”
然後,切到下一頁,出現了一張巨大的大陸地圖,正式初步規劃好大小的,艾爾登法環世界觀下的完整地表地圖。