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那種正常遊戲帶不來的特殊體驗,怎麼可能捨得因爲那些‘小問題’就離開了?
況且好好的想一想,這是多人在線的網絡遊戲,就算是再怎麼真實,也是一個遊戲嘛,口頭上GHS沒啥的,但是真的上手騷擾或者是做別的事情了,遊戲容易被告或者是被和諧。
真要是上頭了自己去整點單機遊戲折騰唄,自己玩自己的影響不到別人就行了,至於想要弄點什麼可以影響遊戲的外掛或者插件,但以靈境表現出來的特殊性,他們不認爲有什麼人能搞出來影響靈境的外掛或者是插件,別搞不好好處沒得到,反而被封號了。
在等待這半個小時的復活時間裏,那些玩家也不是沒事幹,他們以‘靈魂’形態出現在了地獄的一個特別的環境裏,這裏是地獄工廠,他們可以在這裏找一些活幹,去一定程度的縮短復活時間,雖說縮短也不會縮短的太多,但以現在的標準,多少能縮短個幾分鐘。
之外也可以什麼都不做,找個地方蹲着掛機,和同在這裏的倒黴蛋聊天啥的,同時他們的一些玩家的好友欄也處於灰色,很顯然在這種死亡狀態下,無法通過好友欄直接聯繫好友了。
但能跟身邊的倒黴蛋聊天,那隻要能找到別的好友,還是能面對面交流的。
他們這個靈魂狀態並非是別人就看不到了,相反還非常的顯眼,渾身散發着灰濛濛的‘死亡氣息’,跟一個移動火炬一樣,能碰觸到東西,但別想要仗着現在的靈魂狀態就去穿牆了,他們能搬東西,但連一個木板都打不碎,這種狀態下只能防禦逃跑,不存在什麼攻擊力。
更糟糕的是這種狀態下離開了安全區後,依然能被打死,當然不是再死一次,而是直接被刷會這個等待復活的區域,有死掉的玩家這麼測試過了,靈魂狀態下亂跑,在地獄的荒郊野外遇到了野生的地獄獸,然後被智商不高,算是野怪的地獄獸追着啃。
靈魂狀態也沒有讓玩家的移動速度得到額外的提升,兩條腿的跑不過四條腿的,然後死掉的玩家就被刷會了等待復活的區域,本來剩下的幾分鐘復活時間重新刷滿,又要等半個小時。
“唉,算了,我先下線喫飯了,下次就不那麼作死了。”一名在地獄等待復活的玩家站了起來,雖然在這裏幹活也能稍稍的加速復活時間,但那幾分鐘他看不上,下線喫個泡麪的功夫就完事了,不差那幾分鐘的時間。