第3章 (第2/10页)
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对教令院来说,人口不多,面积广袤,但沙暴横行的大赤沙海根本没有管理价值,就算有人想要通过那里偷袭须弥,走过这面积超过五百万平方公里的沙漠,就算没死,基本上成了半个熟人,到时候在黄绿分界线区域的城市和村庄,就能挡住这群半死不活的倒霉蛋。
与其在沙漠里跋涉,还不如借道枫丹打过来,或者直接绕路从森林入侵,至少不缺水。
游戏里,从须弥城一路跑到喀万驿根本用不了多少时间,实在不行还有传送锚点。
但现实中,这种级别的传送工具根本就不是履行者独享的,作为地脉上的特殊节点,都在一个个国家的控制之下,并且传送人数和质量都被严格限制,根本没有游戏中那么的随心所欲,最重要的是,还要掏钱哦,而且很不便宜,每公里收费一万。
艹了!要是原神被企鹅并购了,他们肯定这么玩,不冲VIP,你就11路跑图吧。开了心悦的,地图上二十米给你一个锚点,别问,问就是用薪制造快乐。
那么现实中的喀万驿和须弥城有多远呢?
直线距离1100公里,走大路有2000公里,大路混合小路,能节省500公里左右。
淦,怎么这么远!
因为这是现实,不是游戏啊,须弥这种科技水平的国家,其掌控范围是按照步兵一般移动速度下半年内能抵达的最大半径来决定的,这就是工业革命之前的帝国极限,超过这个距离的位置,不是分封出去,就是弄个藩镇之类的,很难直接管理。
当年伊尔斯穿越成汉武帝的时候就遇到过类似的问题,别说高速公路了,连最起码得板油路都没有,就是夯土路,从长安到克拉玛依就两千八百多公里,其中一半以上的路程就是人走马踩车压出来的土路,想快你都快不起来。