第195章 開局一本道 (第2/4頁)
秋風夏蟬提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
經過幾天的積累,他現在的氣運值總算是積累到快200點,可以開始給他那隻12技能善惡鬼將打書了。
這隻鬼將他從一開始就準備按照血耐善惡的方向打造。
事實上在這個時期打造血耐善惡並不是很合適,畢竟在這個沒有召喚獸裝備內丹進階等屬性加成的時期,強行打造血耐寵很有可能搞出來一隻血防跟攻擊都不是很高的四不像寶寶。
但之所以後來網億開始爲寶寶增加各種提高攻擊血量防禦等屬性的裝備跟玩法,更多的是因爲隨着化境及之後幾次資料片的更新,玩家在穿上強化裝備後屬性逐漸開始膨脹,以前的寶寶已經越來越打不動人了。
而在寶寶打不動人的同時,人物的傷害卻越來越高,一刀過去秒飛寶寶是很正常的事,這就導致後來玩家不得不開始給自己的寶寶堆血。
可越是給寶寶堆血,寶寶就越是打不動人,結果就導致有段時期攻擊型寶寶幾乎銷聲匿跡,玩家打架用的幾乎全都是血寵。
在這種情況下,加強寶寶自然勢在必行,然後就形成了一個惡性循環,人弱了就加強人物屬性,寶寶弱了就再加強寶寶屬性,結果就是讓越來越多的玩家陷入到屬性焦慮,最終開始紛紛退坑。
而在眼下這個大部分玩家對屬性既不敏感也不高的時期,打造血耐善惡並非沒有出路,因爲雖說沒有裝備加持的血耐寶寶攻防都一般,但要知道這個時候的玩家屬性也很一般,並不會出現血耐寶寶打不動人的情況。
況且血耐善惡的最大作用並不是殺人,而是在保證一定生存能力的情況下去清理對方的寶寶,無論在戰術應用還是生存環境中都遠要比普通的五力寵強得多。