灰灰的大腦袋提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
小組對抗賽,爲了真實,選擇在靈都附近一個封閉的環境裏進行,這個賽場裏有樹林,有水面,也有開闊地面,甚至中心地區還有一個小山。這個賽場東西長七十里南北寬三十里,範圍夠大,足以支撐一個雙方遭遇戰,到時,雙方一東一西同時入場,一個時辰後,誰留下的人多誰獲勝。
休息這天,大海帶着他們三個隊員,也沒有計劃什麼對策,由於不知道最後會對戰那個組,所以還是明天先看看一二組對戰情況後再來制定相應對策。
第二天對抗日,由一組、二組首先進行對戰。比賽地雖然不在修煉場,但是來自各大勢力的代表還是在隱藏看臺就坐,修煉場的場中央特意設立一個大型法陣,有十位研究員通過法陣加持施法放出十個鏡面訣,每個鏡面訣鎖定一位學員佩戴身上的玉佩上。這樣由十面空氣鏡對修煉場進行實時轉播,同時如果學員碰到危險,可以直接激活玉佩形成一個可以抵擋住化嬰初期攻擊的靈力球,這樣可以保證學員的生命安全。
這次小組對抗賽設定時間只有一個時辰,所以進場以後躲藏等避戰方式將毫無意義,唯一的辦法就是打掉對手。一組組長大雄給其他四個學員要求就是以最快速度幹掉玲瓏,因爲玲瓏就是二組的眼睛,打掉她,剩下的人就任他們宰割了。
大雄覺得二組的策略應該也是幹掉他,不僅僅因爲他也是水系修行者,更重要他是一組組長主心骨,幹掉他一組肯定垮了。所以他認爲,這場比賽就是誰先找到誰的問題。根據這個對抗賽場的地圖上看,樹林的環境比較複雜,樹林主要圍着中心地區的小山生長,東邊進入後先是一塊開闊地,然後就是灌木叢和稀稀拉拉的樹木,然後就是樹林。而西邊進入的話,先是一片水面,然後是沼澤地,最後就進入樹林。不論從那邊進入,都必須儘快進入樹林,否則在沒有遮擋的地方太危險了。所以大雄認爲最後的決戰地會是在樹林,而樹林裏誰先找到對方水系修行者,並能夠迅速幹掉,就成了整個戰場的關鍵點。
一聲令下,對抗賽開始了,一組抽到東邊進入,二組西邊進入。雙方隊員進入後,大雄召集隊員以最快速度進入樹林,放棄用魂頻器進行偵查,大雄認爲短時間對方不可能衝進他們掃描範圍內,這個時候沒必要進行無謂的偵查,浪費時間浪費精力,他估計那邊也是這個打算。
修煉場的觀衆通過鏡面訣看到的情況可不是大雄想的那樣。只有一組一個個迅速向樹林進發,二組進入後卻留在原地相互交流了一下,然後纔開始越過水麪向樹林進發,但是到了沼澤地時,就停止了。就見悍狼和玲瓏開始施法化身術,又召喚出一個玲瓏,只有玲瓏的化身和穿山甲繼續往樹林方向飛去。剩下的隊員分散開來,木魁帶着火狐來到樹林下方邊緣處利用幻化術藏好,玲瓏帶着悍狼藏在水面之下,這樣看來二組打算是來一場伏擊戰。
一組在大雄的帶領下,已經進入樹林,他知道隨時都有可能進入遭遇戰,這個時候他讓隊員分散成一個扇形,他在中間位置,魂頻器打開,這樣會對神識有一個加強作用,神識掃描範圍會更大。他們這個扇形站位是進行過嚴格訓練過的,幾乎沒有神識掃描死角,而且可以把五個隊員聯繫更緊密,一起掃描範圍更大,一旦有情況,會立即通過神識通報給中間的大雄,大雄就可以用鏡面訣進行搜尋及鎖定,這樣對方想要在這個封閉環境裏逃離幾乎不可能。而且五人扇形站位,一旦其中一人被攻擊,大家也容易進行救助。扇形最外邊的兩個人爲土系的小石頭和木系的小樹苗,這兩個人最容易遭受到攻擊,但是他們兩個防禦力強大,進入樹林裏時已經把自己保護起來,即使遭受攻擊一下子是幹不掉的。小鳳凰在大雄和小石頭中間,小喵喵在大雄和小樹苗中間,這兩位攻擊力強大,一旦有情況發起救助或者攻擊都會比較及時。大雄認爲自己這套五行站位沒有破綻,除非對方偵查距離更遠、攻擊距離也更遠,他也不認爲二組有這個優勢。