第426章 命运之书(1) (第2/12页)
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冥界最初要忙的事很多。轮回制度的建立、孟婆汤的熬煮方式、以及各类制度的完善,这些都要迅速处理。因为身边还有个虎视眈眈的逃生系统,只要冥界制度出错,他就可以死死咬住伤口不放。
现实世界是所有独立在外的区域的基础,庞大的人数、无尽的生命力,其他区域依附而生。而那些区域中,冥界、恋爱攻略区、惊悚逃生区是三个最大的板块。而相吾则是冥界应运而生的掌管者,被奉为“冥主”。
三大区域各自规则不同。
例如恋爱攻略区包装成恋爱游戏面向现实世界,主情感;冥界接纳各个区域的亡魂,重建轮回制度,主生死;而惊悚逃生区是人类濒死时拉进来的地狱,是刺激,又是挑战,是一切恐惧的根源。
三区本应各司其职、井水不犯河水,但惊悚逃生区的掌管者野心过大,不满足原本基础,想拉更多的人进入无限游戏。
而人数最多的地方是哪里?
——是现实世界,以及接纳了所有亡魂的冥界。
现实世界里濒死的人类在生命倒计时时被拉入陌生的世界,副本里上一批死去的玩家被困在副本中无法离去,被转化成了npc留在惊悚逃生区里。
而这些人本应被冥界接纳,却在半途中被逃生系统截走。