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按照這個思路想……盜星索利用某種手段,發現老教皇身死,於是立刻降下神諭,引誘襲擊者前往龍巢。
同時又在附近的玩家羣衆散佈“預言”,拿出“可以回家”這種肥餌。這樣盜星索可以煽動敵對,甚至消滅他這個“未知襲擊者”。
“賜予回家的路”這個說法太模糊了,“送人回地星”是回家的路,“解開這裏的任務區域封閉”也是回家的路。
同理“高潔的犧牲”。這個更好辦,如果帽子扣不出去,盜星索只要保證有一人死去就好。
如果讓諾爾來寫這個劇本,“玩家遭受重創,先知跳出來犧牲自己,召出女神的投影,神以權能護佑玩家”……這種情況,可以作爲“實現預言的保底”。
這樣一來,玩
家對於女神的信賴也會大大升高。
襲擊者是魔王爪牙也好,魔王本人也罷。這個佈局可操縱空間太大了,盜星索最差也能得到襲擊者的情報、玩家的信任,穩賺不虧。
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看來,他們在穿越神諭傳送陣的那一刻,盜星索就開始了謀劃。