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他熟練地打開系統界面,開始正式修改系統。《塔赫世界》終於要迎來第一波更新了,諾爾咂咂嘴,伸出雙手。
首先,是玩家的迴歸問題。
在開始之前,他必須先確定一個問題——自從悅園毀滅,地星時間過去多久了?
諾爾冷靜地計算起來。
當初他確實給《塔赫世界》定義過時間比,地星的十分
鐘相當於《塔赫》內部的一小時。按照這個算法,塔赫的二百多年相當於地星的三十多年。
但這個算法有一個前提,它只能在遊戲上線後生效。如果只是在內部調試階段,時間比可以任意調整,沒有任何限制。
悅園的毀滅則是在七月底。根據玩家們的說法,遊戲正式上線的時間同年8月初。在此期間,塔赫已經過去了二百多年。
這樣倒也說得通,在徹底奪取系統前,盜星索肯定不希望地星這個“樣本”出現太大的變動,比如突然來個毀滅文明的戰爭。
但玩家真正登錄後,系統“塔赫一小時,地星十分鐘”的比例不容更改。玩家來到這裏接近一年的時間,換算回地星時間,大概不到兩個月。