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他看得到每一個旅行者的信息,從燒仙草和ke積累的旅途經驗值看,這倆明顯是經驗豐富的“旅途高手”,這樣的旅行者即使失憶了,對旅途也會有一種“天然的熟練感”,就像刷題一樣,刷多了也刷麻了,把旅途當關卡,想的就是怎麼最快最直接通關,如果與npc的劇情對話可以跳過,他們都會毫不猶豫按快進。
於天雷和一匹好人顯然不是,包括羅漾和武笑笑,四人那少得可憐的旅途經驗,分明就是才進入裏世界的新人,新人的特點是沒辦法把旅途當成“虛構世界”,當然旅途本質上也不是虛構,這些旅途裏的事件、人物,都是真實存在的意識投射。但也恰恰因爲這一點,新人們往往對旅途投射過多情感,從而更容易陷入危險,或者精神崩潰。
至於方遙,高速公鹿望着那張冷淡臉,這位壓根從頭到尾也沒融入過。
“對待npc的態度”只是一個開始,多人旅途的“隱患”多着呢,誰帶頭,誰跟隨,意見向佐的時候聽你的,還是聽我的,熟人一起進旅途最後分崩離析、互相背刺、甚至兵戎相見的都不少,何況是七個失憶到互不認識的。哦對,教堂裏還有四個,加起來一共十一個。
高速公鹿長腿搭在桌面,身體向後靠着椅子翹起,一晃一晃,悠閒分析着這場旅途的形勢。雖然目前看來,二合一融合後的“瀑布鎮的陰影”,應該也沒有那種逼旅行者互相傷害的惡劣主線——畢竟是從單人主線上演化而來,還是保留了大致行程——但如果這支隊伍這麼繼續下去,可能離一盤散沙也就不遠了。
如果最後真的一個大團體變成幾個小團體,變成各走各的
行程,各闖各的旅途,那像剛纔那種“一個人解鎖成就,立刻拉着大家一起解鎖,一個觸發主線,就七個一起觸發主線”
的場面,將一去不復返,旅途對於每個人的難度自然會上升。
現在的情勢好像就在這麼發展,因爲高速公鹿竟然聽見羅漾說:“那咱們現在還是按照原計劃,分頭行動?”