第25章 寵物蛋 (第2/7頁)
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“稀……稀有,還是變異?”
凡事瞭解,《創世》機制的,怕是都明白這幾個字的價值。
在《創世》遊戲中,獵人系職業的確可以馴服一頭寵物爲自己出戰。
《創世》的寵物在初始階段全部都是最低級別的e級。
拉開寵物品階的,是後續培養,從培養程度上來講,從e、d、c、一直最高到sss級,這全看資源如何堆,不存在先天差距。
所以唯一能夠從先天上拉開差距的,就是寵物的天賦等級。
《創世》的寵物天賦從低到高分爲普通、稀有、變異、稀有變異四個級別,普通寵物沒有初始天賦,稀有有一條天賦,變異有兩條,至於傳說中的稀有變異,足有三條先天天賦!
這纔是從起跑線上拉開差距的資本,雖然只有四個等級之分,但每一級之間的差距,都宛如鴻溝一般,至於獲取難度也是呈幾何倍數上升。
因爲每一條先天天賦,都意味着一種全新的機制,而這種機制,纔是使物品發生質變的根本。
就如江白的a級羣攻技能【多重射擊】,沒有暴擊和瞬發機制,這個技能充其量也就是d級水平,可多了這兩個機制,a級評分便只低不高了。