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“你已成功轉職,現獲得一次技能調整機會,玩家可以選擇性遺忘之前學習過的通用技能,請選擇。”

江白這才恍然大悟,這個並不稀奇,之前在論壇江白就看到過,玩家轉職之後,雖然技能分爲通用技能和職業專屬技能,兩種技能依舊並存,但它們共用玩家的技能槽數量,因此一些轉職前學滿了的玩家可能會面臨技能槽不夠的情況,所以系統纔給了這麼一次機會。

而技能槽到後期是十分珍貴的,10級之後玩家每提升5級,才能獲得一個技能槽。

而《創世》的高自由度,在轉職職業這一點也得到了充分的體現。

在玩家轉職成功之後,之前的通用技能體系依舊存在且有效,後續仍然會有高等級高強度的通用技能產出,轉職後的玩家依舊可以學習通用技能。

從一方面來說,通用技能保證了玩家的下限。

而轉職後的職業專屬技能,並不是像其他遊戲那樣通過機械的與npc學習獲取,而是需要玩家繼續摸索,可以通過與npc的交互獲得隨機任務、或者達成某種隱藏條件獲得,也可以通過野外怪物極低概率產出,又或者通過挖寶產出等等,這些方式只有你想不到,沒有系統做不到的。

也就是說,職業專屬技能的獲取方式更加隨機,獲取難度也更高。

這一點有的玩家已經驗證過,論壇上某位玩家通過鉅額賄賂自己的職業導師,成功獲取了自己的第一個職業專屬技能。

也有的玩家跟風效仿,在不摸自己職業導師脾氣的情況下就去大搞金錢賄賂,又或者採取色誘方式,反倒激怒了自己的職業導師,不搭理自己了……

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