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整個下午,江白把經驗值重新練到了21級95,效率還算不錯,主要是全近戰怪物,江白刷着比較舒服。

收益也馬馬虎虎,總的算下來連帶材料什麼的,打了有20多個金幣的樣子,江白已經挺滿意的了,雖然並沒有出什麼高級貨。

因爲有官方回收,所以創世的金價是固定的,因此在度過開服前期物價飛漲的階段後,各種物價都開始迴歸理性,回到他們原本的價值屬性上面。

就比如一些低級白裝,剛開服前一個小時能賣到5000銅幣的天價,然而現在一件不超過20個銅幣,又或者【技能強化卷】這個東西,因爲剛開服時玩家能打的boss數量較少,所以數量的稀有性決定了它的價格居高不下。

而現在這玩意兒的價格在一步步下探,目前市價在3金左右的樣子,江白相信這東西還會不斷降價。

而《創世》能把金價固定住,一方面得益於官方回收,另一方面創世將金幣的產出也控制的很死。

雖然江白並不理解官方哪兒來這麼多現金來回收金幣。

怪物所產出的金幣並沒有隨怪物等級的提升而出現很明顯的增加,眼下江白殺的這些28級左右的怪物,一隻怪直接產出的金幣數量也就十幾二三十個銅幣罷了。

其次的金幣產出就是任務,以及怪物產出能直接賣商店的雜物罷了。

因此金幣的直接產出少,再加上游戲在喫、穿、住、行以及裝備維修、藥品購買和各種手續費上面的消耗,使得金幣的產出和消耗達到了一個微妙的平衡。

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