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第三輪箭雨過後,劉囂的下方,鍬甲的屍體已經開始疊出了一個個小包,這讓後面跟進的鍬甲無法快速通過。
劉囂大致計算了每一輪齊射的時間,基本是2秒一次。
乖乖,這些卡多雷都是天生的射手啊。
蟲族先鋒受挫,後續的鍬甲天賦後繼,不少鍬甲利用足鉤,開始側身爬上崖壁繼續猛衝。
雖然它們死傷慘重,但戰線仍舊在向卡多雷的方陣靠近。
當衝陣的鍬甲距離卡多雷陣線不到300米時,前2排的卡多雷也進入點射模式,崖壁上的鍬甲實在太難纏,基本不會被箭雨波及。
誰能想到一個二維戰爭,對面的蟲族突然整出了三維立體化攻勢。
幸好這些蟲子只是靠着慣性在崖壁上攀爬一段距離和高度,否則劉囂都得換個位置繼續看戲了,不小心被演員誤傷總是不好的。
200米時,卡多雷的陣線出現了變化,有一部分卡多雷向後方移動,而剩餘的幾萬人,則直接衝向鍬甲羣,劉囂可以清楚看到,這些衝鋒的卡多雷甚至沒帶箭矢,持着弓就發起了死亡衝鋒。
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