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三座城門前,每一批蠻獸、蠻禽的數目也相同。
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如果是自然形成的獸羣……
那麼,低階的獸羣根本不會分什麼批次。
由高階的蠻獸發出指令,促使獸羣源源不斷地攻擊城門,根本不會給城中人休息的時間。
獸羣的數目也不固定,高階蠻獸能驅使多少,它們就會出現多少。
等到四階以上時,也不存在數目控制。
如果某座城池本身有三位築宮,驅趕獸羣的又只有一頭六階蠻獸,那麼就是運氣很好,三打一,輕鬆就可以除掉蠻獸,解決掉獸潮的威脅。
可要是某座城池裏只有一位築宮,卻來了三頭六階蠻獸……那麼,這築宮要麼可以自己逃走,要麼就有八成以上的可能,死在這幾頭蠻獸口中!
四階五階都會盯準與它們同層次的修者,伺機將那些血食吞喫。