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孤爪研磨點頭:“可看性的確比捉迷藏要高。”
他又補充,“我旁觀。”
玩遊戲是不可能玩遊戲的,打排球已經很累了,爲什麼還要浪費體力去玩這種喫力不討好的遊戲?
除非打手遊,否則別想然他主動參與。
看別人玩不香嗎?
月島螢和孤爪研磨持有一樣的態度。
而且他還架起了手機。
於是乎,下午的遊戲就在三言兩語之下定爲了鬼捉人。
每支隊伍派出一名選手作爲“鬼”,剩下的四支隊伍分別派出兩名選手當被捉的“人”。
在五分鐘時間內,鬼全程蒙上眼睛,通過場地裏人發出的聲音和場外的提示行動抓人,而場外的隊友可以對場內的鬼和人進行一定程度的提示和干擾。