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而對於身處遊戲中的人來說,這一段“被跳過”時間, 卻是真實經歷。
也就是說,卜楚跟被他認爲是“安娜”安繆度過時間, 遠遠不止三天, 他自己失去了這個概念。
所以他跑回去拿紅寶石項鍊時, 那盒子上滿是灰, 而他沒有察覺出其中不妥,那是因爲在他認知裏, 他已經不是一玩家,不是外來者,而是副本里,是這莊園中負責跟着安繆的女僕。
玩家在進入遊戲以後,總會在心中自覺高人一等, 不會把npc放在與自己平等位置上去考慮,若是消除了這一層認知,那麼在玩家的眼中,npc就是跟自己一樣的人。
人與人朝夕相處,必然是會產生感情。
閔行一直在做實驗,驗證着利用這個遊戲操縱玩家大腦,從而改變人性格甚至是記憶可能性,可以說安繆是其中一個非常關鍵的裝置。
這次本來的實驗品本來應該是卜楚,安妮跟德里克這兩個人,他已經用慣了,目標並不是他們,可安繆卻對卜楚產生了興趣,讓安妮跟德里克成了現在這個樣子。
安繆還說什麼完成兩個人還比原來多出一個,閔行都要氣笑了,這他媽又不是完成指標!!
安繆沒能在最初就察覺出卜楚不對勁,因爲這種轉變一點也不明顯,是一點一點累積起來的。