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這是他通過院長的記憶觀察這些壁畫時沒有看到的。
無垠的黑暗和混沌的星空來自於兩個世界, 他們是最古老的神祇。
他們本該永不相交,卻因爲一個偶然,在兩個世界相互靠近的某個節點,無垠的黑暗在世界交錯的節點瞥見了那片混沌而壯麗的星空。
當兩個世界交錯之時, 混沌星空在無垠黑暗的中央留下了一塊星輝,無垠黑暗被不屬於祂的光芒點亮了。
在兩個世界交錯之處產生了名爲噩夢的碎片世界, 它是世界的一種可能性,對兩個世界都非常危險。噩夢會吞噬原本的世界,從而讓自己逐步生長。
無垠黑暗的世界沒有混沌星空那麼穩定,在兩個世界無可避免的交錯中,在噩夢的影響下,無垠黑暗變成許多塊碎片,被分散到各個噩夢之中,有一些則掉落進混沌星空之中。
爲了遏制噩夢這種具有侵蝕能力的自然現象,兩個世界的潛意識共同構築了一套系統。
抽取穩定狀態的混沌星空的生靈進入噩夢,噩夢中往往存在着某種關鍵點,只要擊潰關鍵點就能讓噩夢趨於停滯或者徹底崩潰。
他們設計出了任務、獎勵等一系列的方式,引導生靈遏制噩夢。