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“廢物,浪費我的炮彈!這荷蘭炮船可是朝廷花了大把銀子買回來的,趕緊裝藥再射一次。這次回去要和督公展示這艘炮船,我們要抓緊時間熟悉這艘炮船的操作”,一個貌似首領的人在船上大聲呵斥。
阿飛總覺得這個對白有些熟悉,但是他沒有時間去回憶了,因爲那艘大船又豎起兩門大炮,對準了他們這艘可憐的小船。
“怎麼辦?“,風衣玲大喊。
其他幾人都是面如土色,他們絕對想不到在這個武俠的遊戲裏面,他們玩家會有一天被火炮轟擊。這個場景和經歷可以算得上萬中無一了,如果被火炮擊中了,那體驗也是絕對的爽。
於是下一秒,阿飛他們真的體驗到了絕對的爽的滋味,這一次兩炮齊射,小船毫無懸念的被炸得四分五裂,四人還沒有來得及喊出什麼,便是已經被一起刷成了白光。在現代的火器面前,沒有人類可以安然無恙,即便是絕頂高手也不可能。更何況這四個人還算不上什麼絕頂高手。
阿飛感覺到眼前一黑一亮,他完好的站在了復活點。不過這個流程他熟,正是玩家死了之後重生的過程。而復活點四個人面面相覷,半響之後一起喊一聲“靠”!
時隔多日之後,阿飛又一次非擂臺的死亡,死因是一場詭異的系統事件。爲了減少玩家的投訴,系統還給了玩家們一些提醒:錦衣衛從荷蘭買了一艘炮船,路上試炮,沿途已經殺了幾十個玩家。該船不日就會抵達岸邊,成爲錦衣衛手中掃蕩叛逆的利器。對於玩家死於炮火這種方式,系統十分抱歉,玩家每人可以得到一塊彈片,憑藉此彈片可以去官府領取一百兩撫卹金。如果玩家願意也可以參與一場“消滅炮船”的復仇行動,但是系統不建議這樣的自殺行爲。
阿飛怒火中燒,大罵系統卑鄙無恥。殺了我還留給我一塊破彈片,這不是赤裸裸的調戲嗎,難道是告訴我是死於這塊彈片之下?再說了,去官府領一百零銀子做什麼,是把自己挖個坑埋了的辛苦費嗎?
一百兩銀子能換回死亡一次的損失嗎?自然是不能,阿飛欲哭無淚,看了一下自己的系統欄,所有的武功熟練度都被強制扣除一些,武功威力全部都打了一折。這一下的損失至少需要幾個星期的苦練才能換回來,真是損失的大了。