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山賊奔跑的速度沒有安然快,可弓箭手卻可以打到安然。安然一路閃避,快速的朝門口逃竄。
安然背後被扎的好似刺蝟一樣,血一直不停的往下掉。眼看着就衝到了門口,安然從包裹中摸出一個血瓶灌近嘴裏,隨後一鼓作氣跑了出去。
出了山寨,追擊安然的山賊就明顯減少。弓箭手更是不見了。
安然終於送了一口氣,小心的閃避外面的山賊,跑了一陣,安然總算是脫戰了。
安然一屁股坐在了地上,什麼都顧不得了。真是辛苦啊,太累了。安然了看自己,之前的那些傷口都已經刷新的完好如初了。可自己的背後卻依舊好似刺蝟一樣。
安然深深吸氣,咬了咬牙,伸手到了背後,忍着劇痛將插在後背的箭都拔了出來。
安然疼的渾身嘚瑟,這該死的遊戲接引。
安然之前還不知道自己爲何會這樣,泡了幾天論壇安然才知道,原來在新建人物角色的時候,是可以選擇真實感和疼痛感的。
這安然根本就沒有選擇這個。之後在人物設置那裏看到她所有的觸感都是100點,這是滿點。因爲是在人物建立時的設置,現在根本就沒辦法更改,所以安然今後要帶着100的痛感繼續遊戲。
拔掉背後的那些箭,安然的血條再度急速的下降。可惜安然身上也只剩下唯一的一個小血瓶了。如今還算安全,安然打算繼續停留在這裏休息,讓血慢慢的恢復過來。