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每一個怪物種族都有着一個oss,而在遊戲之中還沒有什麼太大的感覺,玩家只知道打完那個boss後會有大爆。而打boss唯一的難點也就是很難找到他們罷了,除去那一困難以外,對於那些實力強大的玩家而言,那些oss就相當於是他們的裝備提取機一般。
只是,相比起那些玩家來,每個怪物種族的oss在整個種族之中的地位卻絕對不是他們所能想像得到的。
基本上,如果要是將一個怪物種族當成是一個國家的話,那麼oss便等於是一個不會被人所推翻的皇帝,由此可以看得出來,那些oss的權限到底有多麼的驚人了。
毫不客氣的講,一但要是半獸人統領遇到危險了的話,那麼其一聲令下,那整個半獸人族的所有成員都必需要前往其所在地點對其進行救援,而那一動作是完全由權限能力強制加上的,哪怕就算是周天,到時候說不定也無力反抗那一自主反應。
也就是玩家因特殊限制的原因讓他們與大半的怪物不會相遇,所以在對付oss時不會遇到太多的怪物干擾。否則要是npc出兵的話,那麼不將整個怪物種族幹掉大半的話,那他們只怕是連boss的面都不可能有機會見到。
而就在那種情況下,周天在算計半獸人統領的時候,自然是不免要防着一點對方的能力。否則如果要要周天好不容易讓那半獸人統領置於險地了的話,別因爲其一聲令下,便也就將他給拖下水了。
如此,在周天想來要對付那半獸人統領的話,一般的玩家還真的不可能派得上用場。一來新手很難對付得了半獸人統領,二來如果要是耗時太長的話,一個不好,在半獸人統領的命令之下,說不定周天便也就要自主的跑過去‘護駕’了。
所以,要對付半獸人統領與對付那些半獸人勇士從根子上來講沒有什麼區別,可是周天所要利用的玩家卻只能是那種高級玩家,至於那些新手的話,周天卻是便指望不上了。
心中產生了那樣的想法後,周天卻是便也就小心的展開了行動。