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就依着那些怪物的攻擊力,不說他們對關卡的牆壁完全沒有威脅,可等到他們將那些牆壁拆毀,那卻還真不知要用多長的時間。可就在他們攻擊關卡時,周天手下的獸人弓箭手僅依他們的遠程攻擊力,便已經是擁有了將入侵怪物全部留下的能力。

結果,大量的箭枝不斷的從關卡上落下,那些怪物在努力的攻擊了一陣關卡後,便因爲獸人弓箭手的出色表現而有些支撐不住了。

相比起獸人族來,眼下進攻他們的那支怪物實力明顯要比他們強上一線。如果要是在平原會戰的話,哪怕周天安排再多的計策,雙方真正爭鬥起來後,相信最終周天手下沒有個二十幾萬的人馬是不要想能將對方那支近十萬成員的隊伍喫下。

可將戰鬥換成眼下這種攻城戰後,周天依着自己一方的優勢,卻是輕易便取得了勝利。

一方空有強悍的實力卻根本沒有辦法攻擊到敵人,而一方雖實力稍弱卻能依着大量的遠程攻擊能力對對方造成打擊。就依着當時的情況,那支趕來進攻關卡的怪物,他們想不在周天的手裏喫虧都難。

一而再再而三的在獸人弓箭手的攻擊下出現重大傷亡。而偏偏他們還想不出什麼有利的反擊方式。如若要是事情不出什麼意外的話,那些怪物也清楚,等待他們的將會是什麼結局。

如若要是換成npc或玩家的話,那麼面對獸人族這樣的敵人,依眼下的局勢只怕他們早便已經是撤退了。可因爲怪物一方的天性,卻是使得如今與周天爲敵的那支怪物在那時,並沒有做出撤退的決定。

怪物的天性說好聽點那叫熱血無懼,說難聽點的話,那就是一羣沒有腦子的笨蛋。只要是上的戰場,不管是什麼級別的怪物多半都是滿腦子的想着依命令行事。而那些boss本身又不知審時度勢,就像是小孩子玩遊戲一般,只要押了寶不撞個頭破血流不會想着改變主意。而就在那種情況下,明明周天他們獸人族當時已經是勝券在握,可那些進攻的怪物卻依然沒有想過在那時撤退,而是依然按照他們之前所接到的命令,死命的對關卡發起自殺性的進攻。

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