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在眼下這一方世界內,一草一木都有着系統的保護,在那種情況下,如果要是沒有一點手段的話,一般生靈生活的方式都將與怪物無異。
npc正是因爲發明了建築技能,所以這才能靠他們羣體中的那些建築師建造出各種各樣的房屋城池,並在與怪物的對抗戰中,依着那些建築的幫助勉強保持不敗。
說到這兒就清楚了,周天雖然佔據了那處關卡,同時也能利用那處關卡來抵擋敵人的進攻。但是,如果要是關卡受損了的話,周天根本便不具備修復的能力。雖怪物可以用一定的土辦法來減緩那方面的消耗。可從根本上來講,怪物的那些辦法並沒有能力從根本上解決問題。
也就是說,如果要是周天所佔據的關卡真的讓那些豬妖破壞了的話,那周天再想要利用那座關卡來避免與敵人正面交鋒芒便也就不可能了。如此,周天雖眼下擊殺那些豬妖好似很容易,可那一情況所付出的代價,卻是那座關卡的防禦工事損耗。
既然眼下擊殺那些豬妖也並非不需付出代價,周天自然不可能會任由着那些豬妖就是這樣將那座關卡破壞了。一邊周天下令讓自己手下的獸人弓箭手加緊朝下面的豬妖發起攻擊,一邊周天頭腦一熱,竟是做了一件以前他絕對不可能會做的事情。
於周天來講,發展獸人族雖然重要,可眼下在他心中被排在第一位的依然還是提升他個人的實力。
而就依着周天的情況,他如果想要發展自身的實力,那眼下最重要的一環便是提升他的戰鬥經驗。也只有在擁有一定的戰鬥經驗後,周天將來對敵時,這才能完全將其實力發揮出來,而不至於出現空有實力卻不知戰鬥的情況。
以前周天想戰鬥卻害怕受傷,結果每每都想着在合適的時候再參與進戰鬥。但是那樣做的結果便是,經常性一場戰鬥打完了,周天都沒能找到一個合適的出手目標,而好不容易等到一個合適的目標後,就如之前對陣那名豬妖頭目一般,因爲實力的進步,那些他認爲可以做自己對手的存在,已經是完全被他拉開差距了。