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“還算可以,只是平常不怎麼玩,怕是手生疏了。”高澤如是回答道。
“嗯,上單拿出提莫,配合炸彈人的雷區加上蘑菇,用來風箏一些腿比較短的陣容會比較好,但是這樣的話就會有一個機動性差的問題在,如果對面選出皇子,自己這邊又沒有拿到錘石的話就不要選擇提莫了。”王克非分析道,“對面的陣容如果比較笨重,那麼輔助可以選擇一個卡爾瑪或者努努,打野和adc機動性好一點就好,這樣配合上輔助的加速技能,邊撤邊打的話不會有人脫節,保證良好的陣型,五個人聚在一起,攻防一體,這個戰術,我稱之爲‘移動堡壘’。”
移動堡壘?的確很形象。一邊跑一邊種地雷、扔炸彈,各種衝擊波,熱兵器冷兵器,追追不上,跑跑不掉……想法是好的,只是需要極強的團隊協作力,只要這五個位置有一個出現脫節的情況,那麼攻防之間一定會產生不平衡,移動堡壘也就無從談起了。
王克非真的是爲了3戰隊的成績下了大功夫的,他分別分析了明天比賽對方可能拿出的陣容,分爲了“腿短手短”“腿短手長”“腿長手長”“腿長手短”幾個類型,從機動性和poke能力來分析敵人,以此來判斷自己這邊要拿什麼陣容。
而且,王克非特意準備了幾個ban選上面的圈套,來針對明天要面對的cg戰隊,無論對方是藍色方紫色方,無論對面有什麼樣的戰術準備,只要陷入了選人上面的圈套,就會整場比賽都被牽着鼻子走,直至失敗。
明天這一戰許勝不許敗!王克非一口氣將這些天他對lpl的戰術準備全盤傳授給這羣年輕的電競人,希望他們,能夠發揮百分之一百二的實力,不要辜負自己對他們這麼用心!
許勝不許敗!3戰隊的所有人,都將這句話在心裏狠狠的吶喊了幾遍!