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五殺!劫,五殺!
“牛逼牛逼牛逼!好牛逼的影流之主!”
“傷害好高,玩起來好酷!我要練我要練!”
“飄來飄去的玩得真帶感,怎麼我一進去就是死呢!真是人比人氣死人!”
這個王克非,真的太恐怖了。所謂外行看熱鬧內行看門道,在那些低分段的粉絲眼裏,劫這個英雄只是傷害高又飄逸,玩的爽;但是在那些高玩和職業選手的眼裏,卻是王克非這個劫對於技能的完美理解和傷害計算以及對方心裏的絕妙把握!
更重要也更可怕的,就是他對新英雄的開發能力!
一直以來,國內都缺少一種創新的氛圍,新英雄出來都是照搬照抄韓服的打法,已經沒有人願意去冒着排位掉分的風險開發新英雄。
這不是國內電競在世界墊底的唯一原因,卻是最重要的原因之一。
不去創新,就是態度不端正。態度不端正,就不可能有好成績。沒有好成績,就不會有人真正承認電競。
惡性循環。