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(抱歉,今天還是隻有兩章,盡力了,明天三章!剛纔一直不能登陸,所以此刻才上傳,望海涵!)
林風還有一個要解決的煩惱就是網遊。既然自己如今踏入網遊界,那就要做國內,甚至世界最大的網遊公司。未來中國的網遊市場年利潤將突破100億,林風的胃口不大,80%就行。
而要想達到這個在林風看來並不算過分的目標,就必須壟斷各種類型網遊,而且必須從現在開始爲所有玩家樹立一個形象——林風的網遊公司所出品的每一款玩遊,都是精品。
不過顯然林氏餐飲娛樂有限公司這個名字不適合作爲出現在臺前的名字。盛大,第九城市,這些名字都不錯,林風的公司名字就太老土。
第二世界!——這是林風給自己網遊公司取的名字,意味着將爲所有玩家帶來一個新的世界,一個遊戲的世界。
由於林風提前將《傳奇》引入國內,現今國內林風唯一的對手就是《石器時代》。在《傳奇》即時遊戲模式的衝擊下,《石器時代》這一個月在線人數劇減,不過兩款遊戲的類型畢竟不同,面向的對象也不同,《石器時代》雖短暫受到影響,但運營公司卻並不在意。
不過運營公司不在意,不代表林風不在意。一個公司怎樣才最賺錢,壟斷。只有壟斷一個市場,才能將利潤達到最優。
林風想要打造自己的遊戲帝國,就必須壟斷這個市場。林風一直有個夢想,就是讓武俠類網遊走出國門,衝出亞洲,走向世界。奈何除了在遊戲開發組技術上的缺陷外,武俠真正的內涵卻被網遊公司拋棄,最終打造出來的武俠網遊反而不倫不類。既不受國內玩家歡迎,更不受國外玩家歡迎,最終大多夭折。
林風現在資金有限,技術團隊也有限,所以先靠代理遊戲打造遊戲帝國,等林風的“第二世界”真正成爲一家全球數一數二的網遊公司後,林風一定會推出一款真正的武俠網遊。傳遞着中國武俠精神的一款網遊。