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林風在和紐維爾商討代理合約中,突然想起重生前曾在國內火爆一時的第一人稱射擊類網遊——《星際onle》。
這款曾經在國內大火的網絡遊戲,當時風靡程度不亞於《傳奇》,可惜最終卻被國內代理公司的瞎折騰而鬧的玩家罷玩,最終無奈停服,引得無數癡迷玩家爲之唏噓不已。爲了彌補心中的遺憾,有條件的,懂英文的玩家,轉戰美服,剩下的只能緬懷過去那子彈飛翔、炮火連天,讓無數人爲之瘋狂、激動人心的夜晚。
“不怕狼一樣的敵人,就怕豬一樣的隊友。”——這是一句讓所有玩家爲之奉若聖旨的名言。
如今紐維爾推出的《反恐精英onle》,在網絡化方面還是受了單機cs的影響,網絡化不夠徹底,林風心中暗暗將兩款遊戲比較一番後,將自己的建議說了出來。
林風提議在遊戲中增加等級制度,玩家依靠殺死敵人來獲取經驗,進行人物升級。等級越高,玩家可選擇的武器越多。但高等級人物和低等級人物在實力上並沒有絲毫差別,一個1級的角色也能殺死一個頂級的角色。
再就是取消金錢制度,所有裝備直接由基地供給。並提議在後期推出大型地圖,提供裝甲車和飛機,甚至艦艇給玩家使用,進行海陸空全方位戰鬥——這也是借鑑《星際onle》。
對於林風的提議,紐維爾和ihnlee眼前一亮,這幾點可以更大的增加玩家的代入感,提升玩家對遊戲的熱情,相信對《反恐精英onle》的火爆有着推波助瀾的作用。不過林風最後一點所提出的推出大型地圖,並提供裝甲車和飛機等供玩家使用,這是此前他們沒想到的,故想要完成這點,恐怕還要耗費不少時日。
對於紐維爾這點顧慮,林風讓其放心。這點可以在日後再慢慢推出其資料片進行系統升級,現在可以暫時不用推出。