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檯球嘉年華一看到李安和史密斯兩個人過來,連忙就讓了一個最好的臺子給兩人。
說實話,這個檯球桌和檯球杆什麼的質量都十分的不錯,李安也不得不說。學校還真的是財大氣粗啊,舉辦這樣的嘉年華,簡直就是沒有任何的壓力!
檯球打法和其他球類打法不同。比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃筐、打過球網等。
而檯球則是先打白色主球。再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進一個球后,主球能停留在理想的位置,以便接着打下一個球。如此反覆才能連連取得高分,也就是人們常說的“走位”。
所以學打檯球首先必須瞭解用球杆怎麼打,打主球各個不同部位,球將會產生什麼樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球后。兩個球將要產生什麼樣的旋轉變化和行進去向等。
總之,打檯球靠的不是體力,而是智商!
爲了學好檯球,一定要弄明白球的運動狀態與球性,不然對着球胡亂擊打,違反球的科學規律,很難學好打檯球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
而李安和史密斯比的斯諾克檯球,也稱爲十孔檯球,起源於天朝。與其它檯球的最主要區別在於檯面中間增加四個進球袋及邊框,既容易進球,也容易形成斯諾克;同時也擁有了更多精彩的運球路線。充分積極地體現球手之間連續進攻、巧妙防守及高難度解球的高超技藝;拓展了檯球技術性及藝術性。通過針對結構改變的規則改良,斯諾克體現的是注重全局及排兵佈陣,更具娛樂性、挑戰性以及智慧元素,有棋球之說。
李安心想,這可是咱們天朝人發明的東西,怎麼可能打不過你這個外國人!
而且,李安還聽說這個史密斯是一個棒子國人,後來好像爲了去美利國進修,拿美利國綠卡。還改了國籍,李安就對對方更沒有好感了!