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579點傷害數字從我頭頂上跳了出來,我立刻灌下去一個血瓶,這時掃了一眼包裹裏的藥水,藍藥水還有400多個,紅藥水則有1200多個,幸好我英明多買了一些紅藥水,否則的話,可能就要早早的出去了。

不過,即使買了紅藥水之後,依舊不能保證持續殺怪,畢竟使用藥水是有cd時間的,通常殺完一個骷髏之後,我的氣血也就剩下一半了,必須要等待兩分鐘左右來等待氣血回滿,這大概也是凌雪要學做麪包的原因,畢竟,一個麪包只要是在非戰鬥狀態下就能快速的回滿氣血,比紅藥水要實惠且實用多了。

不過,生活技能的系統也只不過今天才開放而已,現在壓根沒有誰能做出麪包來,我也只能想想,眼前的骷髏還是要一個接着一個的殺下去,每殺完一個就無聊的等待回血,天賦治療術也一個接着一個的往自己頭頂上丟,雖然每下只能加100點氣血而已。

就這樣,我一直兢兢業業的殺怪,到了下午三點鐘的時候,便已經升到了52級,嗯,距離凌月的54級又近一步了!

與此同時,也集齊了一套的放逐者套裝,還多了兩個頭盔,嗯,可以繼續湊,反正就是拿來賣錢的而已!

據我所知,遊戲裏的潛規則跟現實中一樣,第一次都是彌足珍貴的,第一個被推倒的boss會爆出最好的裝備,第二次就不再新鮮了,爆率降低一半,同一個boss第三次被推到,爆率就降低到了第一次的25,以此類推,超過10次之後,即使反覆推倒也不會再出配得上boss等級的極品裝備了。

而精英怪物也一樣,第一次被殺掉時往往能爆出最好的裝備,當地圖再次刷新出怪物的時候,往往就不會再有那麼高的爆率了,這也正是玩家們瘋狂的追求第一次推倒boss和精英怪物的原因所在。

所以,第一次雖然生澀,但是那種刺激的感覺卻是無以倫比的。

整個白骨荒野之中的精英級骷髏數量不算少,漫山遍野的一片。

傍晚5點多的時候,凌雪叫我下線喫飯,但是當我開啓下線系統的時候,卻得到了一個讓人大跌眼鏡的提示――

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