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“任何一款遊戲一定要先弄清楚,我們要針對的是哪一些玩家,普通玩家和資深玩家,前者只是想要完成遊戲,並從遊戲中得到一些簡單的快樂,他們不會爲遊戲花哪怕一分錢,而後一種玩家,他們願意花錢,甚至不惜揮金如土。”
免費加內購,在楊歡前世的二零一四年已經成爲了一種趨勢,而楊歡自己也曾經玩過很多內購的手機遊戲,他也瞭解過很多相關方面的東西。
甚至可以這樣說,在免費加內購方面,中國一直都幹得相當不錯,前有史玉柱的巨人,後有騰訊的天天系列,都是相當不錯的內購案例,楊歡對此太熟悉了。
“作爲一款免費加內購的遊戲,最根本最核心的是普通玩家,如何吸引更多的普通玩家,讓他們進入這款遊戲,爲他們搭建一個合理有序平衡的遊戲環境,這纔是關鍵,因爲所有的資深玩家都是從普通玩家中誕生的。”
很多內購遊戲容易失去平衡,就是因爲太遷就於付費玩家,這不是長久之計。
“這就需要我們都瞭解和弄清楚,到底玩家在遊戲當中追求的是什麼。”
“我認爲不外乎就是那幾個元素,挑戰、克服一些難關,證明自己的能力,還有就是跟自己的朋友們競爭,從競爭中脫穎而出,目的就是爲了炫耀,而歸根結底還是爲了證明自己比別人強,進而獲得一種成就感和優越感。”
“在中國是這樣,在歐洲,在美國,在全世界都是這樣,誰不是?”
朱良程和王林等人都默默的聽着,他們都不得不承認,至少在對遊戲玩家心理的琢磨和認識上,他們要比楊歡差太多了,最起碼他們自己沒有沉迷過遊戲,而楊歡有過。