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知道什麼叫做遇人不淑了吧,這就是……
王宇又一次陷入了思考中,身體的本能反應已經足夠應付這些討厭的植物,因爲植物的攻擊速度實在是有些慢,而王宇又要增加在非致命狀態下的殺怪效率,所以漫步的則是不停地釋放着,10%的行動速度在面對這些怪物的時候完全是多於的,還不如變成有些實際意義的傷害值……
還有就是連三星攻擊間隔也被納入了王宇的測試項目中,他發現,所謂的三連星,其實的攻擊間隔也就是普通攻擊的一半不到,並不是瞬間連續輸出三次傷害,但是優點是每次擊中目標之後,對方會有一個很短時間的硬直,也是變相的縮短了三連星的攻擊間隔時間……
當然以上的情況都只是王宇自己的身體的動作而已,這點有些緩慢的攻擊根本就不足以打斷他的思考……他在思考的問題當然是關於如何在這些看起來完全弱點區域的傢伙身上完成致命一擊……
“您的隊長雲追風把經驗分配方式變成貢獻分配,物品分配方式變成只由玩家雲追風特定拾取魔化之血,放棄全部其他物品所有權,您獲得了隊長職務……”系統的提示打斷了王宇的思考。
“你這是?”王宇對於雲追風的行爲有些不解。
“呵呵,既然開水你是來練級的,我也不好幫你搶經驗,貢獻模式的經驗分配一般是處理boss的時候纔會出現的,通過玩家的有效輸出,有效治療數據來判斷玩家分得多少經驗,因爲一個boss的經驗通常是很多的,這樣分對於每一個玩家來說都是最公平的方法……”雲追風解釋道,“還有就是本來我以爲會是一個小隊來幫我完成這個任務,而且我自己也是一個牧師,也可以參加戰鬥,用正常模式的平分經驗也是最合理了,沒想到現在完全是你一個人戰鬥,這樣的話,我就變成蹭經驗的了,而且我現在主要方向是副職業,主職業等級也不重要,經驗全部給你纔是應該的,而且其他怪物掉落的物品我也不要,都是你打的怪,我又怎麼能拿……”
“呃,那我就不拒絕你的好意了……”王宇笑了笑,也是不以爲意,這樣的分配方式纔是最適合自己的,而本來就應該是這樣的,要是知道有這麼一個模式,王宇早就開口提出來了,問題是,王宇從來都沒有當過隊長,自然也不知道關於組隊功能的一些介紹……
不過,這樣的行爲在雲追風看起來則是覺得人家大度,願意把經驗分給自己,但是自己什麼事情都不做,也確實不好,最後還是主動出讓了這部分經驗……