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獸人+10%體質,+10%力量加權
精靈+10%幸運,+10%敏捷加權
亡靈+10%智力,+10%精神加權
看到這樣的情況,就連王宇也是微微一愣,加權真的不少啊,尤其是在遊戲初期的時候,這些加權的優勢應該說是相當明顯的,精靈明顯是一個偏重弓箭手和刺客的種族,獸人偏重戰士和騎士,而亡靈則偏重牧師和法師這樣的法系職業……
可以肯定的是,現階段在遊戲裏混的並不如意的職業玩家肯定會有一部分選擇刪號然後重新建立角色,畢竟這些能力的加權是永久的……
查看了一些這些角色的造型,發現遊戲設計者對於並沒有把亡靈和獸人設計的如自己想象中那麼醜陋,亡靈足雖然看起來有些蒼白和瘦弱,但是並沒有特別刻意地對於亡靈做出醜化,反而有些白面書生的架勢,而獸人也是如此,雖然體型壯碩,但是看起來並沒有出現那些看起來讓人不適的感覺,反而有一種魁梧的英雄氣概,尤其是女性的獸人角色,根本就是不像王宇原來所想的那樣五大三粗的,反而分爲狐族,貓族等獸族旁支,只是在普通的女性玩家身上點綴上一些這些動物的記號就算是獸族了,非但沒有讓玩家看起來醜陋,反而是給女性玩家平添了一份姿色……
當然,這樣的設計也是必然的情況,要說真要想其他網遊小說裏那樣,獸人就真長得五大三粗的,亡靈就真是瘦骨嶙峋,因爲遊戲的虛擬度過高,根本就不會有玩家人爲了一點微不足道的加權去選擇非人類的種族,畢竟那是自己的在遊戲裏的形象,女性玩家尤其不用說,男性玩家玩遊戲裏一定程度上就是吸引異性的注意,要是遊戲里長得是五大三粗的或者是一副人不人鬼不鬼的樣子,又怎麼會有女性玩家欣賞呢?
遊戲公司的這樣的設計也算是符合了人類的審美觀了,這樣的情況也是爲了平衡可能出現的三個種族的人數差異,亡靈適合牧師,而牧師又是女性玩家的首選,加上部分女性玩家的逆反心裏,所以選擇亡靈的不見得會少,而且剩下的獸人和精靈則也差不多,雖然職業上並不會適合女性玩家,但是貓女的性感,精靈的優雅則足以擺平這些東西,而女性玩家的分佈只要平衡了,通常情況下,男性玩家的分佈就不用管了……