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面對不同的敵人,面對不同的隊友,需要選擇不同的裝備和成長路線,這也是這一類遊戲真正讓玩家欲罷不能的給你吧原因所在!

然而,儘管遊戲角色本身,理論上存在有許許多多的不同的加點路線,存在有許許多多不同的裝備路線,但是每一個角色本身,他們所擁有的角色定位,卻是非常明確而又相對固定的!

比如說,有些角色前期相對弱小,但是後期成型之後又能夠主導戰局,這一類的角色通常需要在遊戲前期喫掉團隊大量的資源,在後期才能夠發揮角色全部的實力,而這一類遊戲角色的操控者,也往往會被團隊定位爲一號位,所謂的一號位,就是能夠獲得最大的團隊資源的玩家,通常也是一個團隊之中最重要的角色……

而次之,有些角色前期非常強勢,但是到了中後期之後,就會逐漸變得相對平庸,只有依靠裝備和等級的壓制,才能夠主導戰局,獲得勝利,操控這一類角色的玩家,通常會在前期獲得更多的角色經驗的分配,從而使得角色的等級更快的提高,然後從而在戰局上獲得優勢,這一類的玩家,也就是所謂的二號位,他們在前期會獲得和一號位差不多的資源,爲的就是讓他們能夠在團隊前中期產生作用……

除此之外,還有地位相對更加低下一些的三號位四號位和五號位……

在職業的比賽之中,每一個職業選手的水平,實際上是非常相近的,但是因爲他們各自操控的遊戲角色在遊戲之中的定位各不相同,所有他們能夠展現出來的水平也就完全不同!

一般來說,一號位二號位和三號位,普遍都是比較容易出彩的,而四號位和五號位更多的則偏向於輔助地位,保護團隊發展,穩定戰局,不會有太過耀眼的表現……

而如果要打比方的話,所謂的潛能,就是一個角色在遊戲之中的定位,有的角色天然就是後期強大的,而有的角色,天然就是沒有太多的逆天的能力和資本的!

這一點,是客觀存在的問題,同樣的一套極品裝備,在輔助角色身上和在強力角色身上,呈現出來的肯定是完全不同的兩種強度!

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網遊之我當大神那些年

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秋宸
《網遊之我當大神那些年》是秋宸精心創作的科幻小說,筆趣閣頂點實時更新網遊之我當大神那些年最新章節並且提供無彈窗閱讀,書友所發表的網遊之我當大神那些年評論,並不代表筆趣閣頂點贊同或者支持網遊之我當大神那些年讀者的觀點。
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