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星元1396年12月,初雪。
綠皮火車翻山越嶺,像一條巨龍般穿梭於廣袤大地。
雪花撲簌簌在窗外飛舞,偏僻潦倒的城鎮在視野裏逐漸變得清晰,車廂廣播響起不怎麼甜美的女聲:“各位親愛的乘客,華東縣到了,需要下車的乘客請您拿好自己的隨身物品,不要推搡,依次下車。”
隨着車速的下降,角落裏那個沉迷於黑白屏遊戲掌機的年輕人終於抬起了頭。
從上一站開往華東縣這一路上,年輕人的俄羅斯方塊已經從零攀升到40多萬分,方塊超快的墜落速度和他令人咋舌的排列操作,使得這款大衆熟知的休閒遊戲在他手中似乎永遠不會結束。
聽到到站播報,年輕人朝窗外短暫地看了一眼,再低頭時,遊戲界面已經出現了“GAME OVER”的字樣。
“嗐!”鄰座關注他遊戲的乘客條件反射輕呼,“太可惜了。”
遊戲玩到這個分數戛然而止,年輕人卻看不出半點留戀,只將遊戲機關掉隨手裝進了揹包裏。
鄰座乘客忍不住問:“小夥子最高打了多少分?你這麼厲害說不定能破個記錄啥的。”
年輕人相貌平平,一雙眼睛卻黑白分明,顯得很乾淨:“和剛纔差不多。”