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每隔十秒都會有一千名在場玩家被選中,屏幕上將這些幸運id直接定格置頂,人羣中也跟着豎起千道金色光柱籠罩這些幸運玩家。被選中的玩家自然是神情亢奮的手舞足蹈,沒被選中的自然是暗暗焦急,尤其是越到後面氣氛越是緊張。
很快幸運名額就用去了大半,慕容鳳來回掃視想要尋找二哥的身影,可惜入眼之處皆是黑壓壓的人頭,根本無從分辨。慕容鳳心中暗歎一聲,剛想捏碎手中的晶片,忽然一道金色光柱在她腳下升起將她整個人籠罩住,惹來了無數羨慕嫉妒恨的目光。
“我暈!自己至於怎麼幸運嗎?”慕容鳳徹底無語了。“不過這樣也好!這個新id就不會被大哥的後臺程序檢測到了,萬一將來身份暴露了,說不定還會嚇大哥一跳呢。”
慕容鳳心安理得的揣回晶片,繼續等待活動的結束,很快系統就抽取好了十萬名幸運玩家,被抽中的自然是欣喜若狂,而沒被選中的自然是垂頭喪氣,慕容鳳躲在一旁看盡這一副濃縮了的世間百態,不得不佩服大哥掌握人心的手段。
十中取一與百中取一,看似只相差十倍而已,但是當基數以百萬爲單位時,其中所蘊含的能量完全是天差地別。
這些玩家中絕大部分都會有自己的小團體存在,或是故交好友,或是公會家族。若是繼續按照百中取一的規則,在如此龐大的基數下則十分有可能讓許多玩家團體裏無一人中選,而人都是有從衆性的,當這個團體裏有一個抱怨的聲音響起時,其他人也會紛紛效仿,這個時候所有矛盾都是一致對外的,然後這種怨氣就會像可怕的病毒一樣四處傳染,到最後引發不可收拾的後果。
而現在十中取一所帶來的結果卻是截然相反的,首先是每個玩家團隊都有極大的幾率獲選,而一個玩家團體中只要有一人獲選,那麼那些落選的玩家只會向那個幸運的玩家投以各種或羨慕或嫉妒的情緒,而不會去抱怨唯利是圖的運營商,這便是分化矛盾所帶來的顯而易見的效果了。
內測搶號活動結束,接下來便是播放第三部特別真人cg宣傳動畫了。使得不少因爲落選而情緒低落的玩家重新高興了起來,畢竟遊戲沒得玩,但是還有好看的cg動畫可以期待,尤其是剛纔那段預告片已經激起了無數人的好奇心了。
在萬衆期待中第三部特別真人cg宣傳動畫緩緩拉開了序幕。