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見到一羣玩家大呼小叫的擠進山坳,慕容鳳的目光頓時一凝,只見這一羣玩家大約七八個人,領頭是一個14級的劍士,叫‘玉面小白狼’,但卻長的滿臉橫肉,一臉兇相。
恰好慕容鳳識得此人,正是昨天在自己的大酒樓前鬧事的兩個幫派之一。好像叫什麼青狼幫的,不過是一羣不務正業的混混,這羣人只是口頭上稱呼自己是青狼幫,但名字上卻沒個公會前綴,顯然這些烏合之衆連湊個一百金幣建公會的錢都沒有。
碰到這種情況根本沒什麼好商量的,直接殺就是!反正星劍傳說裏沒有殺人紅名一說,一是爲了避免隊友誤殺造成紅名,二是因爲只有敵對陣營的玩家纔是紅名,雙方見了面只有一字,殺!
當然星劍傳說也有自己獨創的pk懲罰系統,那就是——通緝令!
這個懲罰系統的原理其實也很簡單,就是由被害玩家經由任務系統在任務大廳發佈通緝令追殺殺死自己的玩家。
而一張通緝令的懸賞底價是十個金幣,沒有上限!由發佈通緝令的玩家出,任何玩家都能接取通緝令去追殺那個殺人者,只要你是第一個完成獵殺任務之人就可以直接去系統那裏領取賞金。由此也造就了遊戲裏一個特殊的職業——賞金獵人!
而且通緝令的懸賞金額並不是固定的,是可以追加的!也就是說兩個被害人如果是系同一人所爲,那麼兩個被害人所發佈的通緝令的懸賞金幣也將會累計在一起。
這也就造成了殺人越多,被害者越多,那麼說不定對你的懸賞金額也會不停的增加。由此吸引來更多的賞金獵人蔘與到獵殺行動中。
當然爲了避免某些極品玩家惡意抬高賞金陷害殺人者,所以系統規定只有被害人才能追加賞金。當然系統也不會限制被害人去向別人借錢抬高懸賞金