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第五章甘薯
楊銳頗爲意外的聽着系統提示,稍一斟酌,便自有了決定。
“我選擇甘薯!”
系統提示的獎勵幅度並沒有出乎楊銳的意料,《世界之戰》一直都在控制着遊戲平衡性,獎勵低一些也很正常!
比如,遊戲中普通的流民刷新率每天也就10多個人(不包括特殊年代、任務時期、特殊活動等),天下第一次村給出了一個刷新率加成10的獎勵,也就是每天多給出一個人而已,差距並不顯著。
而特殊天賦人才刷新率增加10這一項,效果更是微乎其微的!特殊人才的刷新本身就是個小概率事件,據論壇上統計大約是萬分之幾的水平,這樣的基礎即使增加10之後,仍然是小概率事件,幾乎看不到作用!
唯獨讓楊銳感覺意外的就是獎勵三選一的農作物。馬鈴薯、花生、甘薯,三種農作物看起來都非常熟悉,現實之中存在也非常普遍,但是在遊戲中則作爲三國的外來物種,有點讓人不知如何選擇。
不過楊銳很快想到了一篇關於中國人口歷史增長的記載,印象中好像是甘薯的引進對人口的增長起了很大作用!講到甘薯適應性強,易成活,產量高等特性,由此,楊銳毫不猶豫的選擇了甘薯!
東漢末年的歷史背景最缺的便是糧食。雖然現在纔是180年(光和三年),距離黃巾起義還有三四個年頭的時間,但是災荒的發生已是非常普遍,糧食生產已經成爲制約npc和玩家發展的關鍵!