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甘寧水軍呈現早已經準備好的戰鬥陣型,聯盟水軍向東背對而行,從未想到過後方會出現敵人,又是事發突然,海面之上除了波濤之聲以外,只剩下了密集的弩箭之聲以及聯盟水軍亂糟糟的混亂聲音。
相伴隨的便是聯盟水軍艦隻的混亂,突發情況之下,原本處於最後方也是公認最安全位置的毛利家水軍看起來要損失慘重,故而有的戰船想要加速逃竄先行離開危險區域,毛利家主則下令調轉船頭進行迎戰,亂糟糟的大小戰船混合着船隻碰撞聲音交織成一片。
乍逢突襲的混亂局面,再加上又是海面之上的水軍,毛利家主的命令根本難以傳達下去,因此大部分的船隻還是隨着自己的心意行事,場面也就更加混亂。
其實按照此時的情形,逃跑或者是毛利家最好的選擇,畢竟大家是“混編”艦隊,先行擺脫危險纔是最爲重要的,冷兵器背景之下即使平素裏水面之上喫了虧,第一優先選擇也是先逃跑。
然而毛利家主犯了一個馬步常見的錯誤,或者說是其經驗使然,他選擇了下令進行抵抗,這是陸上戰事纔有的一個應對,談不上適合水戰。
若是放在陸地之上,逃跑的空間相對有限,一旦潰散倒是最爲危險的一件事情,這或者也是毛利家家主選擇抵抗的原因吧。
但是抵抗也是無濟於事,且不說甘寧水軍部衆犀利的攻擊如何,這兩三個遊戲日時間之內,甘寧其實並沒有閒着,他在瞭解該區域之內風向、水文等可能的變化,並在這一刻用上了。
其實甘寧完全可以選擇其他方向進行攻擊,不過自西而東卻是正好順着風向,因而聯盟水軍若是想要反擊,很大程度上船帆已是失去了作用,只能切換爲人力行駛。
遊戲世界倭國文明背景之下,不存在更爲先進的動力模式,一時片刻之間又哪裏可以完成動力的切換呢?