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沒錯,就是100點經驗,這已經超出了迪恩將職業等級從lv1→lv2所花費的經驗了。
不過,這樣的花費,帶來的卻是與之相媲美的收益——
【龍之劍術lv1→lv2】
【龍之劍術lv2,習得:不屈不撓lv1】
【龍之劍術lv2:征服王觀看、模仿巨龍搏殺後,領悟而出的劍術;效果:氣勢威猛lv1、不屈不撓lv1(在lv1時,你將自動獲得氣勢威猛,之後的每次提升,達到奇數時,可以選擇提升原有招式,而在達到偶數等級時,你將會獲得新的招式,但是在lv8之前,你不能夠擁有雙重特效)】
【氣勢威猛lv1:凝結自身氣勢,來提高自身,震懾對手;效果:提高自身全屬性5,減弱對手全屬性5(需要進行意志判定——自身意志+02>對手意志;如果判定成功將會觸發,如果判定失敗,雙方將不會改變)】
【不屈不撓lv1:強大的意志,支配着你的身軀;效果:在面對任何需要判定的選擇時,屬性【意志】都可作爲附加值出現在判定中(例如:輕微毒素:體質相關中,將會獲得意志相關的加成——自身體質+自身意志/10(-0-01-02)-15>0)】
(注:意志檢測中,自身意志依舊以十分之一的加成姿態出現)
很顯然,【不屈不撓lv1】對於此刻的迪恩來說,是一種非常強大的被動——他深知自己需要歷經多少危險,而在這樣的危險中,他每一次判定出現加值,又會是怎麼樣的情況;畢竟,有的時候01的區別,都會影響到正常戰鬥。
更何況,這只是lv1的【不屈不撓】,如果等級提升的足夠高……