第30章 (第1/9頁)
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一般遊戲的測試大多分爲內測和公測, 內部人員先測試一次,檢查可能存在的bug,往往在這一步的時候, 遊戲因爲還不穩定的關係出現大量問題。
所以遊戲出現突然讓玩家不得不下線的情況, 並不奇怪。
只是《幻想世界》基本上沒有過這種問題,因此這一次突然的被迫下線,才讓人有些不太適應。
內部測試後就是公開測試, 公測相對比內測會更穩定一些。但是由於依舊是測試服,還是會出現官方可能都沒有意識到的bug, 需要玩家來發現上報。這也是公測的意義所在。
普通遊戲或者程序的公測,是由官方提供邀請碼,面向大衆的一種測試。
但是說到底,全息網遊是大衆都完全陌生的一個領域, 進入全息遊戲, 最基礎的一項設備就是“全息艙”。
全息艙的價格對於普通家庭來說有些昂貴了, 因此是否能讓全息面向大衆,還需要一段時間來確定。
但是就如現在的科技更新速度,對於過去的人來說,空調、電腦電視等電子設備都是一種奢侈品,可是現在卻依舊變成了大衆可以擁有的“家用設備”。
假以時日,想必全息艙同樣可以成爲這樣的存在。
只是現在還是初期,一切都需要時間。