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儘管市面上罵聲一片,但還是有不少用心的讀者沒有被評論嚇退,他們學會了相互分享情報攻略遊戲
每個人都有不同的理由,“不想浪費五十塊錢”、“被開頭絢麗的場面吸引”、“設定很新穎”、“音樂和畫面很漂亮”等等……
一個新建立的《fate/staynight》聊天室,成員們熱烈的討論起來。
“這麼多花樣做死,這個遊戲就像是個地雷,說是步步驚心也不爲過啊……”
“可不是嘛,遊戲的每一天都出現好幾種死法,多半是何惜老師故意在惡搞了。”
“不過設定有些坑爹啊,只能跳過已讀的文本……沒有讀的必須一個個看,就連ctrl都沒用,完全是手動,慢死人了……”
“好了,玩遊戲本來就要認真,如果可以跳過,這個遊戲還有什麼意思,現在不也有很多人光點鼠標不看文字的嗎?”
雖然討論的內容,乍一看上去和外面的諷刺沒有什麼不同,但是再一看,羣裏只要有人碰到了死亡選項,其它人都會立刻做下筆記。
他們分享着情報,加快了遊戲進度。一個選項選錯,後面的成員們就不會再次冒險,但也有少數例外。