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《fate/staynight》總共有三條線,相較其它兩條線,第一條線上的愛情戲份最多,而女主人就是saber。
“這是一個愛情故事?”
在知道saber的身份後,不少讀者湧出了疑惑。遊戲過程說不上美妙,中途死來死去。但爲了能夠看完故事和結局,他們還是堅持了下來。
或許說是堅持也不對,遊戲進入中期以後,saber的故事逐漸展露。這些故事非常有魅力,它用一種碎片化的方式穿插在聖盃戰爭中。揭開了saber在遙遠過去的回憶。
saber,真名是阿爾託莉雅?潘德拉貢,她作爲古不列顛的王子出生,但卻因爲是女孩而被寄養在家臣埃克特騎士那裏,魔法師梅林預言她有一天會拔出選王的石中劍成爲不列顛的新國王。
“這個故事和歷史的配合簡直神了……”
讀者們慢慢進入狀態,他們被《fate/staynight》的劇情吸引住了,玩遊戲開始變成一種享受。那種壞結局的鬱悶感也消失了。
特別是當saber從岩石中拔出象徵王權的長劍的時候,所有讀者都爲了遊戲的質量感到震驚。
在猶如詩歌般的歌曲和旁白裏,他們感覺自己就像是在看一場史詩電影,而且是由自己主導的史詩電影。
《fate/staynight》的獠牙出現了,越到後面,它的音樂、文字的美感、還有畫面的精緻程度。就會越來越有爆發性。