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“果然帶着aoe來打怪比自己一個人要方便太多了啊……”
陸德現在能夠理解,爲什麼魔炮使這個職業會在裝備上拼命地卡着選擇它們的玩家。
以砸鍋賣鐵才湊出30級jg良武器和副手,其他部位都特別環保,特別節省的夜天之風爲例,當陸德辛辛苦苦用各種方式把一羣怪拉住之後,她只要連續放三個技能就可以將這些怪打掉將近六成的血量,再配合蘿絲的吐息和陸德隨便幾刀就能將這些怪物變成地上的屍體。
也許唯一的缺陷就是這些技能消耗的基礎法力值過高——放完技能以後夜天之風就只剩下不到三成的藍量了。
如果不是魔炮使這個職業暫且算作法師的一種而不需要額外花費金錢在食水上,陸德甚至懷疑夜天之風會不會有一天淪落到乾脆使用全身連等級都跟不上的綠裝來維持自己的戰鬥需求。
即便如此她還是會跑到屍體身前摸出一把巴掌大的小刀細心地將它們身上的皮革切下來留待以後使用。
荊棘谷這裏最不缺的就是野獸,自然最不缺的也是皮革,只是陸德想要的礦藏卻稀罕的如同沙漠裏面的綠洲般寥寥無幾。自從到達這張地圖之後,他一共也沒能收穫超過一組半的鐵錠——剛夠製作三件能提升技能的裝備而已。
距離奈辛瓦里說的最低要求還有很長的一段路要走。
畢竟滿地落葉的熱帶雨林內如果突兀的出現礦藏點把人拌個跟頭這種事情不管是從地理上還是從遊戲設定上來看都微妙的有些奇怪吶!