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“無,無禮之徒!居然,居然用如此卑鄙的手法騙取咱喫下了含有禁藥的食物!”
好吧,這種槽點滿滿的對話其實只是某位中二少女喫得過多(以她的體型來說)而且又因爲最後一口咬到辣椒而肚子裏面卻連裝水的空間都沒有隻能舔冰塊安慰自己發出的不幸悲鳴而已。
“對了……說起來,陸德最近你沒回城還不知道德瑪西亞最近公會註冊已經放開的事情吧?那種各大團體招兵買馬的招攬散人的景象,還真是和有些前輩們寫的回憶錄裏面那種場面有點類似呢!”
袁秋所說的是全息網遊產生初期,遊戲公司爲了增加人氣程度而鼓勵大型公會成立的舉動,幾乎任何一個公會隨便都可以拉出500人的大團,某些實力特別雄厚的公會甚至擁有數個2500人滿編的巨型團隊,各界的pvp攻防一打起來便是殺聲震天火爆異常。
但是,大公會,甚至是統治遊戲中整整一個國家的超大公會的致命缺點,就是體系反應遲緩,公會內部各方利益難以平均。在擴張期,由於公會收入的爆發式增長,對於團內的補貼和配屬都可以有着不錯的供給,但一旦發展停滯,收入不再擴張時,就會有各種各樣的因素攪得各路首領焦頭爛額,最終只能無奈開戰,經過慘烈的戰爭形成若干個超級公會平分秋sè的格局,然後公會內部分裂,再次上演同樣的劇本。
實際上這些公會也恰好驗證了若干年前某些國家,乃至是世界的發展規律——不能成長了,就去開戰,搶劫直到滿足壯大自我,然後過大的國度意味着控制力的缺失,分裂,於是輪迴從新上演。
“終於按捺不住了嗎?聽說,部落那邊幾乎根本不用什麼審批手續,我想對於npc來說,他國勢力的增加一定是如鯁在喉的事情,雖然大多數玩家不會這麼想就是。”
“等下!那啥,陸德,什麼是如鯁在喉?”
袁秋忽然換上了囧囧有神的表情。“這麼難的詞我聽不懂!”