終極側位提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
“在實際交戰中,如果一條穹甲巡洋艦想撞擊另一條穹甲巡洋艦的話概率高嗎?”徐傑接着問道。
“這個,很難。畢竟雙方的航速太快了。而且越靠近火炮的命中率越高,很可能還沒撞上就已經被擊沉了。”委託里奧想了想說道。
“哪您覺得衝角有必要嗎?先不說基本上用不上。而且就算用上了,把一條價值近30萬磅的戰艦用於衝撞,是不是有點太浪費了?”徐傑笑了笑。
“這個嗎?但是如果可以撞上衝角以防萬一還是有必要的吧?”委託里奧回答道。
“至於魚雷,和衝角的觀點類似。現在魚雷的有效射程只有幾百米,而且一般佈置在船首,不但射程距離近,而且根本不適合在縱列陣中發揮。所以性價比很不高。至於航速問題,我個人認爲,夠用就可以了。沒必要像英國人那樣追求急速。”徐傑笑着說。
“但是從設計角度來看,一艘好的側弦交戰戰艦如果可以,從武備上來講應該具備速射炮,衝角,魚雷。航速應該儘可能的快。防護也應該儘可能的好。”委託里奧雖然有些認同徐傑的意見。但是同時代根深蒂固的觀念實在不是一兩句話可以改變的。
“閣下認爲一條好船都要具備哪些條件?”徐傑抿了一口咖啡後問道。
“更高的航速,更強的火力,更好的防護,穩定性。”委託里奧脫口而出。
“嗯,很不錯。但這更接近一件藝術品而不是一件武器。”徐傑身體微微前傾饒有興趣的看着這位意大利艦船設計師,看來現在的他還遠沒有設計加里波第時那麼的老練啊。