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國防六盾,基地內部召開了一場會議。
幾名國防部高級官員也在會議現場,聽取一名瘦高年輕小夥,對着大屏幕講解裏面的視頻內容。
葉小白道:“我們現在開發這款虛擬遊戲,名字叫《戰爭邊際》,遊戲真實度95,士兵進入這個遊戲後,視覺、味覺、嗅覺、聽覺幾乎和現實世界一模一樣。而且,遊戲裏的一草一木,一山一樹,一河一湖,和真實沒有兩樣,包括環境的光照、天上的白雲,都是根據現實世界模擬出來的。整個《戰爭邊際》的地圖面積,達到了128500平方公里。”
一名國防部官員驚訝地道:“128萬平方公里的地圖,全部進行真實模擬,這得佔用多少遊戲內存?”
“大概4200pb,我們用的三維存儲硬盤,一塊能存儲2pb字節的信息。”網盾局局長喬恆新道。
三維存儲硬盤製造出來後,硬件專家最初設計的存儲容量是500tb,後面有一名硬件天才,設計出了一種全新的硬盤讀寫算法,算法的效率是傳統算法的四倍,果然,新算法加載到硬件中後,每塊硬盤的內存,都增加到了2pb。
“不僅如此,《戰爭邊際》的地圖場景還可以進行虛擬重組。只要軍方提供一些分辨率在01米左右的衛星圖片,無任國內國外,不管何種地形,都能在三天內完整構建出來,面積也是128萬平方公里。”
幾名國防部官員聽了後,頓覺駭然,照他們的說法,《戰爭邊際》幾乎可以模擬地球上的任何地形地貌,一次模擬的面積,有一箇中等國家的領土面積那麼大。而且,遊戲中還能模擬槍械射擊、炮彈爆炸、導彈發射、坦克轟鳴、戰機呼嘯等戰爭場景,全部是100真實效果。