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譚委員把事情反應到了中央,引起了中央的極大重視。領導人召開了一次會議,專門探討了一番。
京北市,終南海一裝飾高檔的會議室內。
屏幕牆中播放的是一段遊戲畫面:古典別緻的建築,小橋流水的古鎮,桃花源,竹林間,窈窕淑女迷人眼。
逼真的畫面,讓在場的領導,分不清這是電影畫面還是遊戲畫面。一時間,都有走進這個畫面遊玩一番的想法。
“只從場景上看。分不清這是遊戲還是現實。”一名常委感嘆道。
“不過爲了穩妥起見,我覺得這款虛擬網遊應該慎重推廣。至少等證實其絕對安全性後再推廣。”文化部長道。
“虛擬網遊的安全性已經足夠其推廣進入民用市場應用了,而且這世上沒什麼絕對安全的產品,不能因爲極個別人的不適應,而推遲虛擬網遊的應用,大多數人還是接受虛擬網遊的,我們應該支持推廣!”另一名領導道。
“絕對不能操之過急!”文化部長着急道:“至少要等六個月的驗證期之後,才能推廣!而且,虛擬網遊對傳統遊戲的衝擊太大了,傳統遊戲產業必將發生崩潰式變化,大批遊戲公司倒閉,h國的失業率都會提到很多。”
文化部在h國的職能機關中,屬於職權比較低一級的部門,以文化部長的級別,還沒有權限知道關於異能者的事情,如果他知道《尋仙大陸》這款遊戲是異能者組織人員開發出來的話,或許反對的不會這麼激烈了。